Patch #1 für Transformers Fall of Cybertron

TFOC 2012-08-26 07-38-23-01

Man hätte es kaum geglaubt, dass die PC-Version einen Patch bekommt, aber tatsächlich, der erste Patch für die PC Version nur ein paar Wochen nach den Release des Spiels.

Der Patch für Transformers Fall of Cybertron beinhaltet unter anderem folgende Fixes:

 

 

Allgemein:

  • Texte der Errungenschaften wurden verbessert
  • Das Video in den Credits ist nun animiert

Multiplayer:

  • Änderungen für die Host Migration (serverseitig)
  • Fix für die G1 Skins in Multiplayer
  • Die Internetverbindung wird nun korrekt angezeigt
  • Unterstützung für Spieler ohne Router wurde eingebaut
  • Scientists bekommen nun 1 Punkt in der Statistik für 3 volle Heilungen in Conquest und Headhunter Modus.
  • Weitere Multiplayer fixes.

Darksiders 2: dritter Patch für die PC version

Ein dritter Patch für die PC Version von Darksiders 2 ist heute erschienen.
Unter Anderem wird die Qualität der Schatten verbessert, es wird viele neue Einstellungsmöglichkeiten für die Grafik und Tastatur geben.
Außerdem wird auch das Problem mit der ständig zentrierten Kamera gelöst (toggle mode).
Weitere Questfixes sind hier auch inkludiert.

Eine detailierte Liste gibt es im offiziellen DS2-Forum.

Darksiders 2: Patch #2 behebt ein paar ernsthafte Probleme

THQ/Vigil hat gestern Nachmittag über Steam (PC) den zweiten Patch für Darksiders 2 released.
Folgende Probleme wurden laut Changelog damit gelöst:

(Hinweis: Solltest du bereits eigene Tasten zugewiesen haben, so musst du diese erneut zuweisen!)

  • Tastenzuweisungsoption wurde im Pause Menü integriert
  • Die V-Sync Option ist nun funktionstüchtig
  • Die Reaper Form funktioniert nun korrekt, wenn man ein Keyboard verwendet
  • Grafikeinstellungen werden nun korrekt in der Steamcloud gespeichert
  • Man kann nun Objekte, die sich unter der dritten Reihe befinden (Waffenmenü) „opfern“
  • Fadenkreuz passt sich nun korrekt der eingestellten Auflösung an
  • Crash in Blackstone wurde behoben
  • Weitere Fixes für Probleme, die den Spielablauf blockierten

Das Update wiegt 517 MB und wird über Steam automatisch runtergeladen (sofern man diese Option aktiviert hat).
Sollte man weitere Bugs finden, so wird darum gebeten diese im Forum „Technical Help & Bug Reporting“ zu posten.

Nichts desto trotz dürfte es noch weiterhin ein paar Probleme mit der Texturenqualität dem Sound und der Kameraführung. Weiters scheint es auch noch Probleme mit einigen Quests geben, die festhängen. Und nicht zu vergessen: die versprochene config.ini gibt es auch weiterhin nicht.

Darksiders 2 scheint ein schlechter PC port zu sein (Update: Patch bereits da!)

Seit 17. August gibt es Darksiders 2.
Während das Spiel ansonsten sehr interessant und spannend ist, muss man aber leider auch darauf aufmerksam machen, dass es sich um einen PC-Port handelt, nämlich einen Schlechten…

Keine besonderen Grafikeinstellungen:
Die Bildschirmauflösung kann man erst ändern, wenn man ein Spiel gestartet hat. Und neben der V-Sync Option gibt es sonst keine weiteren Einstellungen für die Grafik.
Soweit gibt es eigentlich keinen Unterschied zu Darksiders 1, denn hier gab es auch keine weiteren Grafikeinstellungen. Die Tasten lassen sich zwar zuweisen, jedoch findet man diese nicht den Optionen, wo man sie eigentlich erwarten würde, sondern im Inventarmenü.

Grafikprobleme und „seltsames“ User Interface:
Es scheint so, als wäre die Grafik in DS1 etwas besser als in DS2. In DS2 sind die Schatten ziemlich eckig und verschwommen. Im Menü (wenn man zB seinen Charakter erweitern will), wird der Charakter verpixelt dargestellt, genauso auch die Icons. Als wäre die Bildschirmauflösung im Menü bei 800×600 Pixel (Obwohl meine Einstellungen bei 1920×1080 eingestellt sind).
In DS1 waren die Schatten und Icons noch in Ordnung.
Auch die Texturen lassen zu wünschen übrig. Obwohl es sich um eine „Comic-Grafik“ handelt, sind die Texturen in einer ziemlich miesen Qualität. Es sind definitiv keine HD-Texturen. – Das User Interface reagiert nur selten auf Mausklicks, man muss sich meist mit der Tastatur durch navigieren.

Kein Tweaken möglich:
Während sich die PC-Spieler darauf gefreut hätten, auch wirkliche PC-Features im Spiel zu haben (wie zB eine Config-File, wo man das Spiel „aufmotzen“ kann), bleiben diese Features nun doch aus. So hat man sich gegen Ende der Entwicklung dazu entschieden, wie es in einen Statement vom Community Manager heißt.

Ein Patch kam bereits, ein weiterer folgt noch:
Ein Patch wurde bereits released, welche grobe Probleme wie Crashes größtenteils gelöst hat.
Ein weiterer Patch soll noch kommen, wo aber noch keine genauen Informationen bekannt sind, was dieser beinhaltet.

Aber Nochmal: Ansonsten halte ich das Spiel für interessant und spannend! Und mit einem Patch, der diese Probleme löst, wäre es aber umso besser.

UPDATE, 25.08.2012:
Kotaku wurde von Vigil (Entwickler des Games) kontaktiert bezüglich Patch für Darksiders 2.
Laut diesen Statement (E)  wird es in den „nächsten Wochen“ einen Patch geben, der die Grafikoptionen fixed bzw. verbessert werden, Fehler die den Spielprozess blocken werden ausgebessert, sowie Tastatureinstellungen werden erweitert.
Weiters will man auch noch weitere Änderungen, die aus der Community kamen, durchführen.

PS: Nur um sicher zu gehen; Ja, es ist offiziell, zumindest steht es auch auf der offiziellen Seite in den News.

UPDATE #2, 29.08.2012:
Patch ist inzwischen erschienen (beinhaltet aber kaum Besserungen)

Alan Wake Update, 13.06.2012 (v1.06)

Heute gab es ein Update für Alan Wake auf Version 1.06
Für v1.06 gibt es folgende Änderungen:

    • Grafikeinstellung „Sehr Niedrig“ für leistungsschwächere GPUs wurde hinzugefügt, um das Spiel auch bei niedriger Performance starten zu können.
    • Fehler, der einen Crash bei der Tastenkombi ALT+TAB auf manchen Rechnern auslöste, wurde behoben
    • Ein sehr seltener Crash, der beim Starten des Spiels auftrat, wurde behoben
    • In manchen Fällen startete das Spiel im Hauptmenü, aber man konnte keine Auswahl treffen. Dieser Fehler wurde ebenfalls behoben
    • In manchen Fällen crashte das Spiel, wenn man einen geänderten „Eigene Dokumente“ Pfad hatte. Wurde behoben.
    • Kleiner Fehler im DLC1 („black cubes in the mirror“) – grafischer Fehler – wurde behoben
Für weitere Informationen und Fragen, wird auf das Forum von Alan Wake hingewiesen.

Alan Wake Update auf v1.05 (21. März 2012) – Releasenotes / Changelog

Ein weiteres Update für Alan Wake ist am 21.03.2012 erschienen, mit diesen Update wird auf Version 1.05 gepatcht.
Dies sind die Releasenotes dazu:

    • Crashes wurden behoben, die aufgetreten sind, wenn man mittels ALT+TAB Kombination in die SLI Konfiguration umgeschalten hat.
    • Möglichkeit Tasten auf Numlock ein/aus seperat abzuspeichern.
    • Ungültige Kommandozeileneinträge werden nun ignoriert (zuvor kam immer „No World Loaded“ als Fehlermeldung).
    • Fehlermeldungen generell verbessert, um Probleme besser analysieren zu können.

Quelle: Steam, Übersetzung: FCO

Alan Wake Update auf v1.04 (20. März 2012) – Releasenotes / Changelog

Alan Wake bekam am 20. März 2012 erneut ein Update (PC) und die aktuelle Version lautet nun v1.04, anbei die Release Notes:

    • Unterstützung für nVidia SLI hinzugefügt. Dies erfordert ein aktuelles Profil von nVidia (ab 20-21 März verfügbar).
    • Größere Verbesserungen für 3D-Unterstützung
    • „Direct Aiming“ wurde im Optionsmenü hinzugefügt (zuvor war dies nur über einen Parameter in der Kommandozeile möglich – Dies funktioniert auch weiterhin und überschreibt die Einstellungen im Optionsmenü).
    • Neue Kommandozeile „-freecamera“ hinzugefügt. Dies erlaubt das Umschalten zwischen normal und gamepad gesteuerter Kamera. Diese Funktion wurde aufgrund massiver Fananfragen hinzugefügt, die die „ganze Welt“ sehen wollen. Verwendung auf eigene Gefahr!
    • Es wurde eine „Nur Text“ Übersetzung für Tschechisch hinzugefügt.
    • Die schwebenden Partikel Wörter in den Episoden „The Signal“ und „The Writer“ werden nun in der korrekten, eingestellten Sprache angezeigt.
    • Der Back-Button in der Manusskript Seite wurde nun korrigiert, der Fehler trat nur beim Verwenden von Gamecontrollern auf.
    • Neue experimentelle(!) Kommandozeile („-sensscale“) wurde für User hinzugefügt, die Mäuse mit hoher DPI verwenden und die Maussensitivität wollen.

Quelle: Steam Übersetzung: FCO

Patch/Update für Alan Wake (PC) auf Version 1.03

Für die PC Version von Alan Wake gab es nun das zweite Update, welches Alan Wake auf Version 1.03 updated.
Das Update beinhaltet folgende Änderungen:

    • Latein Amerikanische Sprachunterstützung wurde hinzugefügt (kostenloses DLC von Steam runterladen und -locale=esm als Startparameter in Steam angeben, um es zu aktivieren).
    • Mit den Parameter -directaiming in den Startoptionen kann man nun alle Mausbeschleunigungen deaktivieren (dadurch wird -rigidcamera automatisch aktiviert).
    • low-level mouse reading Routinen wurden verbessert, um die Kontrolle mit niedrigen oder variablen FPS zu verbessern. Dies beseitigt auch das Ruckeln wenn -rigidcamera aktiviert war. Man muss möglicherweise die Maussensitivität erneut anpassen.
    • Auto-Aim wurde entfernt, da dies beim letzten Patch unabsichtlich aktiviert war.
    • FPS-Limit wurde für Menüs und Videos hinzugefügt, da Grafikkarten immer mit über 1000 FPS gelaufen sind (dadurch wurden Grafikkarten fälschlicherweise mehr beansprucht).
    • CPU Usage wurde reduziert, wenn im Spiel gerade nicht „fokussiert“ wurde.
    • Problem, dass bei einen ersten Lauf auf einen anderen Computer die Speicherstände und Statistiken überschrieben wurden, wenn diese von der Cloud runtergeladen wurden, wurde behoben.
    • Crash wurde behoben, der auftrat, wenn man mit ALT-TAB auf den Desktop umschaltet, während das Spiel gerade lädt.
    • DEVICE_CREATE_ERROR wurde behoben, der bei Usern auftrat, die eine benutzerdefinierte DPI in Windows eingestellt hatten.
    • File IO Failure wurde behoben, wo es nicht möglich war in „Meine Dokumente“ zu speichern.
    • Fehler wo die Kamera die Seiten Einstellungen merken sollte, wurde behoben (TAB-Taste).
    • Probleme mit Courser Taste / Numpad Zuweisungen wurden behoben.
    • Helligkeit hatte sich zu den Standardeisntellungen zurück gestellt, wenn man den Prozess änderte.
    • Verbesserungen wurden an den „Zurück“ Funktionen durchgeführt, damit sind keine 3 Klicks mehr notwendig.

Außerdem möchten die Entwickler noch folgendes sagen:
Danke für euer Feedback. Wir arbeiten weiterhin an Verbesserungen und Fixes, bitte schaut in unser Forum für aktuelle Informationen„.

Quelle: Steam, Übersetzung: FCO

Saints Row: The Third – Update/Patch vom 23. Februar 2012

Vor kurzem wurde das DLC „Gangstas in Space“ veröffentlicht und nun gibt es zusätzlich noch ein Patch/Update für Saints Row 3.
Dies sind die Neuerungen und Fixes vom Patch vom 23. Februar 2012:

Neuerungen:

    • Kompatibilität für „Gangsters in Space“ im Co-Op Modus hinzugefügt.
    • Option hinzugefügt, um die automatische Erkennung des Eingabegerätes zu deaktivieren.

 

 

Behoben:

    • Ein Crash im Ragdoll-System (ist für das „richtige Fallen“ zuständig), wo das Spiel manchmal abstürtzen könnte, wurde behoben.
    • Der Text im Tutorial für die erweiterte Flugzeugkontrolle wenn man Maus und Tastatur verwendet, wurde behoben.
    • Einige DLC-Fahrzeuge wurden in der Garage nicht angezeigt, wenn die DLC-Pakete nicht ganz zusammen passten.
    • Fehlermeldung verbessert (genauer definiert), wenn im Co-Op Modus die beiden Spieler inkompatibel miteinander sind (bzw. deren Computersystem).

 

 

Quelle: Steam News, Übersetzung: FCO

RAGE Update: Patch 1.2 vom 2.2.2012

Seit 2. Februar 2012 ist ein neues Update für RAGE auf Steam verfügbar.
Mit diesen Update wird auf Version 1.2 gepatcht und folgende neue Funktionen gibt es:

Neue Funktionen:
Textur Detail:Wenn man diese Funktion aktiviert, wird die Qualität der Texturen verbessert. Dies verbessert jedoch nicht die Auflösung der Texturen, sondern nur die Schärfe. Da diese Funktion Performancelastig ist, wird sie jedoch nur empfohlen, wenn man eine Quad-Core CPU hat.

Transcode Benchmark: Für diesen Benchmark-Test werden Texturen vom komprimierten in das unkomprimierte Format umgewandelt und berechnet wie lang dies dauert. Je mehr Punkte man hier hat, desto schneller ist auch dein PC, desto problemloser sollte die Aktivierung der Funktion „Textur Detail“ (siehe oben) sein.

 

Fehlermeldungen: Wenn du versuchst in den Video Einstellungen eine Einstellung vorzunehmen, die dein Computer nicht schafft, dann scheint möglicherweise eine Fehlermeldung auf, die behauptet, dass kein Speicher mehr verfügbar ist. Man kann zwar mit dieser Einstellung fortsetzen, aber es wird empfohlen die Videoeinstellungen zu reduzieren, bis die Nachricht nicht mehr erscheint, oder bis man danach gefragt wird, das Spiel neuzustarten.

Videoeinstellungen automatisch zurücksetzen: Wenn es nicht funktioniert, die erweiterten Videoeinstellungen zu übernehmen, werden die Einstellungen auf Standard Einstellungen zurückgestuft.

 

Mehr Details: Steam News